SPURBREITE: 51 mm H0
1 · Element & Abmessungen
Bauteile
Werkzeug wählen, dann ins 2D-Fenster klicken. Nullpunkt = Teilmitte.
Größtes Fahrzeug
Abstand Hinterachse→Leitmagnet. Größer = mehr Kurvenschnitt (Nachlauf).
Element
Magnetband-Typ
Material über dem Band bis zur Fahrbahndecke – die Nuttiefe passt sich automatisch an.
Querschnitt – schematisch/überhöht.
Profil (Detail)
Dicke & Nut stellst du oben beim Magnetband-Typ ein.
Wie weit die Nut über das männliche Ende ragt bzw. am weiblichen zurückbleibt – je nach Verbinder kürzer/länger.
2 · Optionen
Platzierte Elemente
Weiche
0 = wie Einfahrt (beide Rampen gleich lang).
Teilen (fürs Druckbett)
Abmessungen
2-spurig: Einfahrt auf der rechten Spur, Ausfahrt mündet auf der Gegenspur – der Ring bleibt 1-spurig.
0° = oben, im Uhrzeigersinn. Ein Wert je Ein-/Ausfahrt.
Bierdeckel-Formate nur für N und Z – bei H0/TT wird der Kurvenradius zu eng. Maßstab oben umstellen oder „Frei" wählen.
+ Wert = erhaben · − Wert = vertieft (Kanal in die Platte).
A
B
C
D
A=West · B=Ost · C=Abzweig · D=Süd (nur X)
Teilen / Druckbett
Arme werden am Knoten getrennt · Steck-Verbinder · alle Teile in einem STL.
Verbinder
Spur 1
Spur 2
Drucker-Toleranz
Plus = mehr Spiel. MINUS = strammer: Zunge wird um den Betrag länger und breiter (Presssitz). Gut kalibrierter Drucker: Kalibriert 0.
Feintuning NUR an der Zunge (± mm, z. B. +0,2 = satter) – die Buchse bleibt Nennmaß, alle Teile bleiben untereinander steckbar. Gilt überall: Enden, zerlegte Teile, Passprobe.
Spiel je Flanke – beim Stecken klafft es beidseitig, das Gesamtspiel ist also doppelt. FDM ca. 0,1 · Laser 0,03–0,05.
Luft an JEDER Stoßlinie (Teil-an-Teil und Druckteil-Fugen) – 3D-Drucke tragen an Kanten auf. 0,1–0,2 mm empfohlen · 0 = exakt.
3 · Vorschau
3D drehen/zoomen · 2D zoomen/schieben · Doppelklick = Reset3D · STL
⚙
2D · DXF (Layer)
4 · Warenkorb
0Noch keine Teile. Konfiguriere links und „🛒 Warenkorb" (Spalte 2).
⚠ Ob dein Fahrzeug diese Geometrie fährt, hängt von Radstand & Nachlauf ab – mit Musterteil testen.
💡 Am besten am breiten Bildschirm bedienen.